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2018/04/19

Leech based RF 雷爆破版

RFで敵を倒すビルドは大体の場合でregenをモリモリにしてやりますが
このビルドではvaal pactを取ってleechで張っていきます
多分slayerしかできません。scion-slayerではだめでした


ざっくりとメカニズムを言うと
まずRFを張ります、regenがないのでどんどんライフが燃えます
ここでvinkterを飲み周囲の敵をshockさせます
Inpulsa's Broken Heartの効果でshockした敵を倒すとライフの10%を雷ダメージとして周囲に撒きます
オーバーキルダメージの20%をライフとしてleechするslayerのパッシブにより
RFが維持されます。なので敵に突進してフラスコ飲んで以下繰り返し
大体こんな感じ

多分ですがvinkterは"実際に与えた"雷ダメージをleechするので過剰な部分はleechできず、実際に与える部分もRFで相手を燃やしてる分少なくなりRFの維持には間に合わないようです
なのでslayerでオーバーキル分もleechできないとRFは張れないです
別にこんなことしなくてもregenでRF張ればいいじゃんとも思いますが以下良い点悪い点

良い点
・雷爆破とRFのダメージを伸ばすために胴体以外全部magic装備なので一般的なjugg-RFとかguardian-RFより圧倒的に安い
・Vaalpactを取っているため秒間の回復速度は6000以上となり硬い
・死体爆破系ビルドなのでマップファームはそこそこ速い

life型のRFは胴体にカオムを着るでしょうから頭か手でRFをリンクするはず
頭にHorror使うのは沼すぎるし完成品は高い、手にdelirium使う方が良さそうだけどまあこれも若干の沼
カオム着るのに比べたらライフの総量は減るけど回復速度だけ見たらレベル100になってる金満Juggに勝ってるので悪くないでしょう
RFの火力自体もvinkterのshock込で考えると400k以上有るのでマップファーム速度は中々のものです

悪い点
・ボス性能は劣る
・hitがon killの雷爆破だけなので動き出しがちょっと危なっかしい
・slayerなのにlabが苦手

安い分ほかのRF張るビルドに比べるとボス性能がありません
leechしまくってる状態なら多少のボスには勝てますがguardianには火力と耐久不足で負けるでしょう
最初の1packを爆破すればleechは安定しますが動き始めは脆く、zanaとかトレードが来てleechが切れるとちょっと面倒
regenが無いしhitが爆破だけなのでlabとizaroが厳しいです。特にizaro
SRでちまちま燃やすしかないです、それかその時だけ他のスペルとか装備を使う


細かな装備

Inpulsa以外はmagic品ですがelder品とかshaper品も混じっています
武器はSRのためにこういうの

beltとamuletはrecoveryのためにこういうの

あとは自由なのでライフとレジを盛りましょう

フラスクはvinkterが必須であと自由、とは言っても持つものないので大体witchfireとchaliceを持つことになるかと思います

watcher's eyeはできればこういうのを用意したいがなければ無いでEW無効のみでもいいかも

全身magicなのでhidden potentialはロール良いものを装備したい
そもそも何でこれを装備するかと言うと、雷爆破とRFのダメージの属性が合わないからです
それぞれを同時に伸ばすためになんでもダメージを増やすHidden Potentialを使います

ビルドのバリエーションとしてはPhase acrobatまで取りに行くとか、両指にStormfireを装備するとかいろいろあるかと思います
Pantheonはアラカリ強化であとは好きなの、banditはall killです



ファーム早くて動き出し以外は安定してるのでフラッシュバックでまたやろうかな


終わり

Walking exile 2018 part4 一応完結

そんなわけで93レベルになったのだ
PoBはこちら(ダメージは道中を想定してます)

あとは3ポイントでjewelを一個取るのを二回やって終わりなので一応区切り
行ってなかったguardianにでも行ってみよう

 \ババーン!!/
わかってたけどやっぱだめでした
道中ヌルポとか有っても安定してるけどボス性能がやっぱり足りないですね
ライフ7400あるけど防御手段が足りないのかワンパンで死んでなかなか厳しい
MoMはリザーブしまくってるのとマナの回復手段が無いのでダメ
となるとPhase acrobatまで取って祈るしかないっぽい

とここまで考えるもダメージでなさすぎ問題に直面する
対ボスならFCないしkill recentlyもないし8stageのSRと合わせて300kに届かない
他のRF-SRビルドってどんなもんなんだろうと調べてみる
juggでやるregen型で100になってる人のを吸ってみるとボス相手に500k以上出てる
ええーまじでと思って装備をちゃんと見たらクッソ高かった、ヘルメット一個で自分のビルド組めるんじゃないかくらい。そりゃダメージ倍くらい違うわ


T15までファームするには安くて早い良いビルドなんだと自分に言い聞かせて考えるのをやめました
flashbackでまたやろうかなと思えるくらいには気に入ってるので次の記事でちゃんとまとめます。すぐ書く予定です


終わり

2018/04/15

Walking exile 2018 part3

育成はBLSとngamahuで、meleeの育成はめんどいですがBLSならお手軽強いのでお気に入りです

そして70になってアセンダンシーも2つとったので装備をお着替えしてRFへ
って燃えとるやないか~い

いやいやおかしいっしょslayer本職やぞ
焦りながらstandardにいる似たようなキャラでいろいろテスト
最初は雷胴とvinktarが悪いのかとか思ってつけたり外したり、20%cullingが強いのかとおもってつけたり外したり

どうやら敵が弱くて爆破のダメージが低いのが問題な様子
Obliterationとかと一緒で、爆破ダメージは敵のライフを参照しているためそこが低いとやっぱり弱くなる
じゃあ敵が強くなるにつれて解決する問題だろうととりあえず放置

ここで与えるダメージの属性とか種別が揃ってない問題に取り組みたい
雷爆破はlightningのareaのdamage
RFはareaのburningのdamage
SRはburningのdamage
チームがバラバラじゃねえか

とまあこれも割と簡単な解決策が一つ、全身magic装備になればいいじゃない

ということで装備が青くなりました
雷胴以外は全部magicなので、hiddenジュエル一つで30%くらいダメージが伸びます
ちょこちょこ自作しましたが結構magic品も売ってます

手袋は今期要素を使いました
2modのこういうのを用意します
3modのを買ってきてannulmentが一番ラクかと思いますが
そしてbeast craftのSplit an Item Into Twoをします。すると
insanity modを持った1modのmagic品となります
普通にannulmentで消していくと1modのrareになりますが、beast craftだとmagicに戻るようです
これにライフをクラフトして終わりという感じ
これ以外にも金と手間かけずにやる方法はあるのかも

でレベル80まで育ててみたので普通のgorgeに行ってみました
動画の半分くらいはRFで燃えてるだけなのでアレですが

fire 75%でvaal pactを取得した状態、ボス倒したあと1分半くらいRFが持続します
フラスコ飲んでないと秒間1700くらい燃えるので、90*1700で153000のライフをleechした貯金として持ってる事になりそう
この時点での回復力は5200/sec、あと3レベル上がれば1秒でライフ全快という感じ
これはアラカリのPantheonを含んでいないので実際はもっと早くなりそう
アラカリはCWDT-blood rage-immortal callで発動させます

93レベルで目当てのパッシブは取り切れてあとはジュエルって感じなのでそこまでは育てててちゃんと記事にしたいと思います


終わり

2018/04/13

続 Walking exile 2018


前回の続き
育成はゴーレムでやっていきます

それまでは+1のtabulaになんか好きなスペル入れて撃ってれば余裕でしょう
個人的にはマグマオーブとか好きです

ゴーレム用にjewel穴とMoM取って、golem獲得したら即装備できるように
38でGMPとechoを装備して、41でclayshaperを両手に装備、これでact10まで疾走します
途中離席したりしましたが5時間半で走破、自分にしては早い

70までBlood Aqueductに再度こもって端から端まで入ってインスタンス作っての繰り返し
70になったらちゃんとライフ付いたものを装備してラビリンスを1~4まで一気にとります
クリア時は未アセンダントでした

スレイヤーとトリックスターを取得していざマップ
その動画がこちら

爽快にシルチャしていますが最後異変に気が付きます
ライフが減っていくじゃないか
いやいやvinkterでリーチしまくってるのに減るのはおかしい
なんなら5分とか持っても良いはずなんだが

いろいろ試してscion-slayerバグってねえか~?ってredditでいろいろ検索してみました
そこで一つそれっぽいスレッドを見つけました
要約すると
scion-slayerでleechしてるのにblood rageでライフが減るんだけど? というもの
それに対して
小さな攻撃を積み重ねるパターンだとリーチの貯金は積立られずにすぐ消費されるよ
その点slayer本職はoverkill damageでもリーチする事ができるからすぐにはライフが燃えないよ
ヒットから生まれるリーチにはキャップが存在し、そのキャップに小さなダメージで頻繁に接触すると少ないリーチの貯金は少なく抑えられてしまうよ
とのこと、バグってるのは僕の頭だったようですね

敵を倒すのは雷爆破とRFのDoTで、RFで敵を削って爆破しても隣のやつもRFで燃えてるのでライフがあんまり残ってない
となると与える雷ダメージは少なくなり、結果吸う量が減ってしまい走り続けないとRFで燃えてしまうマグロビルドを組んでしまったようです

オーバーキルダメージでも吸うことのできるslayerなら大丈夫そう
とりあえずまたPoBとにらめっこするか...


次回へ続く

Walking exile 2018 WIP


どうにかして歩いたりシルチャするだけで雑魚を蹴散らして赤ビーストみたいな単体にもダメージを出してヌルポに突っ込んでも大丈夫なくらい本人の硬さも欲しい


そういうとっ散らかった欲求を満たすためにいろいろビルドを考えました
まずはこちら
 
エレメンタリストがAbberath's Hoovesの中にcoldのgemを詰めて歩いてシャッターして
シャッターしたことで発生するherald of iceにinnervateをリンクしてショックさせ
Inpulsa's Broken Heartでその敵を爆発させて雑魚を蹴散らし
単体には6LのVMSを使うというビルド
まあまあ良かったんですがやはり本人が脆い、あとHoIと雷爆破のセットはオーバーキルな気がする

その後は靴でshockさせてHoTでigniteさせてその敵をゴーレムに倒させてみたり

靴を脱いでゴーレム呼びまくってRF貼ってみたり

といろいろやってみましたがやはり本人が脆かったりなんだかんだ操作が必要で満足行かない
やはり回復力にはvaal pactしてleechするのが手っ取り早いのか...


とここで昔やったビルドのことを思い出します
slayerでガンガンリーチして殴られてもすぐ回復みたいなビルドです
もともとはRFを貼って歩くだけでも行けるものでした、灯台下暗しとはこの事か


同じことするのは面白くないのでせっかくあるInpulsaの6LにRFを詰めてそれをメインにしていきたい
理屈としてはリーチしまくってRFを貼るものなのでなんならslayer本職じゃなくてScionでも良いんじゃないか?(ここが大きなミスでした)
DoTで殺せばlife recoveryが貰えるトリックスターも良さそう
あと上のビルドをやる過程で買ったlife recovery by vitalityのwatcher's eyeも使えば...
vaal pactを取るからregenはなくなるのでRFで秒間900くらい燃えるがリーチの貯金が有る時は秒間9400回復する様子、となると秒間のrecoveryは8500や!まだアラカリPantheonも有るしこれは勝った!

雷鎧とvinkterのコンボで吸えばリーチの貯金はかなりのものだろうからインスタンス移動のないguardianなら余裕やでこれは
早速育成するぞ


長くなったので次回へ続く

2018/04/10

Chains of Command

ちょっと前に追加されたこのユニーク、エレメンタリストを育成するつもりだったのでちょっとだけネクロになってもらってテストしました

動画はこちら
 
guardianがキルすると持っている武器がanimate weaponとして出ます
出たAWがキルすると確率でさらに武器が出ます
Triggerなんたらかんたら系なのでリンクは要らず、6Sでokという感じ
guardianは4Lで胴体6SでAW用にgemをはめます
動画ではOro's Sacrificeをもたせています
AWされた武器(AGに持たせた武器)は性能をきちんと参照してる様子
oroならon igniteでfrenzyを得ます

テストした時は本人が必中盾もってNecromantic Aegisを取ってminionを必中にさせています
hyaonとかでも強いと思ってVictario's Charity持ってfrenzyを供給したりしました

従来のAWは武器自体が弱いのでangerとかwrathでflatを稼いでいましたがこの胴体を使う場合は強い武器をもたせる事ができます、なのでhatredでの火力上昇が相対的に強くなったのでは?と思いました
なので物理で安くて強い武器を探します....→ありました
uber elderが落とすものの今一つ使いみちの思いつかないこの武器、DPSだけならdisfaverくらいあります
ただみんな思いつかないようで20cでした。なので投げ捨ててAGくんにもたせます
物理のminionなのでGrip of the Councilを装備したりしてやってみました

杖で殴ってるのでポコポコポコポコ...と音が出てなんか緊張感がありません
そして結構強いのですがクリアリング速度がもう一声という感じ
SRSと一緒で足のないミニオンですがやることが敵に近づいて素殴りなのでしょうがないんですかね
poisonのdoubledipのなくなった今ではAWビルドとしては一流なのかとも思いました
ネクロには優秀なスペクタービルドがあるので対抗馬にはなれなさそう
ただ面白くはあったのでなんかこの武器もたせたら良かったとかってのがあったら教えてください


ちなみにキメラも倒せるようです
虫フラスコ、on kill、Pathfinder。何も起きないはずがなく....



終わり

2018/04/04

40チャレンジ達成

チャレンジ攻略について書きたいと思います
細かなところはすばらしい記事があるので割愛
個人的に難しかった所だけ書きたいと思います

34.Complete the Bestiary
ポケモン図鑑攻略チャートを用意しました
よし、完璧だな
ジョークと本気が半分半分です


虎を自力で捕まえるか詐欺覚悟で死体をもらわないと図鑑が埋まらないのでポケモン図鑑コンプがネックになります
「俺はTalismanリーグからずっと40チャレンジ達成してて今39まで来たけど虎がまだなんだ助けてくれ」って投稿をredditで見るほどです(消したみたいで該当のものを見つけられませんでした)
ですが逆に言うと虎をもし捕まえられていたら図鑑コンプも近いと言えそうです
図鑑の大体はストーリー上のモブですし、invasionボスもkonu以外はhidden vaal pathwaysで出す事ができるからです
konuはフラグメントを回して出すしかありません、これも面倒です
モンスターの場所はここにまとめられているので助かりました。図鑑の図鑑がないと無理だよGGG


35. Complete Augmented Maps
ボスを倒さないといけないのでそこが面倒でした、フェーズ制のボス多すぎませんかね


38. Complete Zana's Questline
uber elderを湧かして倒す必要があります
その攻略については前に書いた記事をよろしくどうぞ
倒せるビルドで行ったとしても結構馴れが必要だと思いますので頑張ってください


40. Complete Endgame Grinds
これはまあ40目指す人ならお馴染みのやつでしょうか
自分はshaperとelderとlabとbestiary boss
でクリアしました。乱獲したsaqawalくんごめんね


虎を捕まえられていたからって所が大きく、図鑑のせいで運ゲーな40チャレンジでした
ひねくれ者なのでみんながやらないタイミングで全部やりたくなったのでやりました
bestiaryトーテムをhideoutに置いてトレード相手を威圧するんや...



終わり

2018/04/01

cat装備でflicker

時間経過でFCとPCが最大数もらえるFarrul's Fur、ヘルメットにless durationとかswift afflictionをさすと貰える感覚が短くなり5秒くらいで0から最大になる
maxを維持するだけでは面白くないのでここはflickerで消費していきたい

flickerをやるとなると今まではoroとかterminusが必要だったがFC供給をhelmとarmourに任せるので武器は何でも良いことになる
とは言ってもflickerはMelle武器ならなんでもOKなのでshaper武器をオフハンドに持てない、なので強い両手武器か強い片手武器を両手に持つかのどっちか
PCも貰えるのとhelmでbase critが増えるのでcritの方がいいだろうか
hatred critのwatcher's eyeも手元にあるから物理でいこう

まずは強い両手武器を考える
パッと思いつくのはDisfavourだけど多分命中が足りないしbase critがない
となると剣、剣ならstarforgeだろうけどhatredが乗らないのでダメ
レアものを検索してみるか...→ありませんでした
やっぱ片手武器だな

まず爪、anguishが有るけどこれはfrostblade専用武器なイメージあるし爪で組んでみたけどあんまダメージでない
次はscourge、ネクロMeleeの出番か...? 組んでみたら結構ダメージでるけど脆すぎるなこれ
axeとmaceは一覧を見て良いのなかったからパス
本命の剣を見てみる

Ahn's MightがDPS的には一番高そう。ただこれはFCを0に固定して運用するイメージなので次
Varunastra、base crit無いけど命中付いててパッシブで火力出しやすい、それにmight of the meekってjewelあってそれさすとすごいらしいからやってみよう。
(shadowの所にこうやるといいらしい)
Q30にする価値もあって今期要素もある、よっしゃ君に決めた


クラスはascendantのslayer-raiderにしよう、ボス戦時のFCを安定させるのとvaal pact取ってover leechすれば固くもなるだろう
ダメージ的にはレイダーで硬さ的にはスレイヤーの本職が良いんだろうけど両方欲しいからScionアセンダントや
この眼力よ


装備はBFキャラの流用だから適当にBlood Aqueductまで行ったらOK
レベリングはBrutus' Lead Sprinklerを採用、適当にstr上がるユニークを全身にまとってやったことのないcharged dashでかましていくぞ
結構快適でした、ただまあこのスキル溜めてる間無防備でアレですね 調整に期待

胴体が69からなのでそれまでこもってフリッカーに変身
これは爽快すぎる...フリッカー最後にやったの日本GW来る前だったから低pingがスーッと効いてありがたい
自分史上最高のレベリングで92まで到達

minoマップに行ってる動画がこちら
 
対ボス火力1Mだから思ってたよりいい感じ、道中もはやい
ただちょっとライフ少ないのでどうにかしたい

フラスコ切れて逃げようとしたら家から追い出された可哀想なScionちゃん



終わり

2018/03/27

Indigon研究所 トリックスター編一応最終回




まずはこちらをご覧いただきたい


ということで倒してきました
靴エンチャとleechは偉大だった...BVdurationのIndigonもたまたま売ってたし...
いやー満足満足

以下感想

使うスペルとキャラはBVとトリックスターじゃなくてもいいかなという感じ
ただまあshaper武器の存在があるから物理スペルが良い

PoEの仕様で次に使用するというか今使用できるスペルの威力が貯めてあるスペル全部に適用されるっぽい
BVの場合最後一個強いの回せば残りの19個の威力も上がってるみたいな感じです
firestormとかのduration伸ばして唱えまくるのも強いかもわかりません
mineだとすべてのスペルにdurationを追加するようなもんなので起爆する瞬間のダメージが置いたmine全部に乗っかります
ココらへんをうまいこと使ってもっとダメージを継続的に出す方法がなんかないだろうか



これからこのアイテム使う人が増えればいいなと思います。エンチャントベースとしてIndigonが選ばれて供給数が増えないかなという意味で
少なくとも50exはこのビルドに使ってて、その過程で中途半端な装備でやると普通にやるより弱いとわかったのでロマン砲ビルドとしてGGGにはお目溢しいただきたい
一番めんどくさいボスが落とすアイテムなんだし

ということで一応最終回
次にやるとしたらトーテムかなという気持ち

終わり

2018/03/26

Indigon研究所 トリックスター編第二部

そんなわけでトリックスターに復職したのだ
ここ数日でリグレット食べ過ぎてるな
LLなのでlifeをマナにするjewelを各所に差してmanaの総量を確保
dexとstrが足りないのとマナregenとbase critのためにpure talentを装着

watcher's eye はマナでESが貰えるのとマナrecoveryのやつ
recoveryはregenがmoreになるので多分大切

これでマナが7600でESが8000くらい
マナregenは足エンチャを入れ替えると3000ほどになる

そしてDPSの最大瞬間風速はshaper相手に3M↑だ
うーん一瞬とはいえヤバいDPSがでる
装備はちょっと遡るけどミノ君と戦った動画がこちら
 
全盛期ポイズンみたいだあ(恍惚)
しかし課題も見つかる、そうマナ回復が物足りない
そのせいでガンとぶつかってから急激にダメージが下がるためよろしくない

ハイドアウトでのダメージの推移の動画を撮ってきました

castし続けてマナコストとスペルダメージが上がり続けるとマナが払えなくなりキャストできなくなる
そうするとマナregenを待つことになり、待ってる間にコストとダメージが急激に下がる(時間経過でBVのスタックも減るため)
その後BVを唱えるもまたすぐマナが枯渇、リジェンを待つこととなる
キャスト→枯渇→キャスト→枯渇→キャスト→枯渇となって
ボタンを押し続けた場合ダメージは大体最大の半分ほどで落ち着く

indigonでダメージがグンと増える分限界まで行くとグンと減ってしまう
これをなんとかして最大火力の8割くらいを維持したい

となると必要なのはマナが0になってからの急速マナ回復
regenはそろそろ積むのは限界、となるとリーチ
スペルでリーチする手段でwarlord’s markon hit 指輪があれば楽なので検索してみる
マナとESとリジェンとレジスト....これでどうだ→0件(当たり前だよなぁ?)

ということで
1modのこういうのを買ってきました(100cくらい)
multimodつけて
こうなりました

レジストの関係でfoibleを外すことになりそのかわりdexとstr取ったりして...
ESが8000のマナ7000くらいに落ち着きました
足エンチャとリーチも足すとマナ回復は秒間3800くらいになった
これくらいが限界だろう多分


殴って殴られての間のマナ回復力をマシマシにしていろいろテストしてみよう

次回に続く

2018/03/24

Indigon研究所 サバター編


マナが空になった時が最大火力なので、そのタイミング発動できて次のcastまでインターバルが必要になっても良いもの...
mineじゃないか、となると物理スペルのGC...
サバターに転職してそれっぽい感じの装備にしていざテスト
おっいい感じだな

とここらへんでmana regenの重要性について考え始める

Gain % of Maximum Mana as Extra Maximum Energy Shield while affected by Clarity
% chance to Recover 10% of Maximum Mana when you use a Skill while affected by Clarity

というwatcher's eyeを買ってきて使ってましたがこのchance to recoverがなんか微妙な気がするのでちゃんと計算してみる
essence amuletの効果と合わせてサバターなら25%の確率でマナの10%を回復する
マナが6000くらいなので6000*0.1*0.4=240 mineは秒間3回くらい置けるので720mana/secとなる。数字にするといい感じ
しかしここで最大まで増えたGCmineのコストを見てみる
一回mine置くのに4400mana使う前では確率で一回240mana回復しても焼け石に水である。どうしたもんか

人のビルドを参考にしようとredditとかフォーラムを漁ってみる
The Blue Man(a) with Purple Skills -- 934k Tooltip ED, highest in game
あるじゃないか
この人はED トリックスターでmana regenをgearとwatcher eyeでガンガンに稼いでるようだ
indigonで増えるダメージの計算式を載せていて

最大マナ/2+秒間mana regen*4=X
X/200がIndigonをprocした回数で、X/200*60が増えるスペルダメージとなるらしい

当時のメモによると自分の場合

5900/2+237*4≒4000  4000/200=20 20*60=1200
となり1200%spell damageとなってるらしい

この人はバフマシマシだと4600mana regenとかで6360% increased spell damageだそうな
計算式からすると秒間リジェネが大切なようだ

うーん、6360とか言う数字はうらやましい、自分もやりたい。
なのでmana regenを取ることにする

自分とこの人とはmana recovery rateとregeneration rateが段違いな様子
ということでとりあえずmana regenが付いた装備を探す
mana regen とマナがフラットで付いててmaximum manaもついてるじゃないか...
君に決めた、essenceクラフトしたやつはポイーで
ベルトでもmana recovery rateが付いたやつを検索
watcher's eye もmana recovery rateのやつに替える、一応regeneration rateも指輪で稼いで足エンチャもちゃんとつけて...
最大マナも増えてmana regenが秒間1400くらいになったので改めて計算

7000/2+1400*4=9100  9100/200*60=2730

おおー増えたこれはいい感じだろとguardianにリベンジしてみる

ワンパンで殺すとかは当然できないけどいい感じか
最初の一撃で結構もたついたのに
このくらい減ったから結構満足
多分タイミングつかめばshaperを各フェーズでワンパンできるんじゃなかろうか

とここらへんでまたBVについて考え始める
前はmana regenを積んでなかったが積んだ今ならもっと強いのでは...?
GCmineは狙った所を攻撃してくれなくてムキーってなることがあるけど
BVなら回す手間が有る分自分で攻撃する場所選べるしどうだろうか
最大まで回してから敵にぶつかるのではなく最後の2、3回は敵の目の前で回すみたいな態度を取れば良いんじゃなかろうか
うーんやりたくなってきた



次回 蘇るトリックスター編に続く

Indigon研究所 トリックスター編

uber elderが落とすこのヘルメットなんだか面白そうでいろいろやってます
自分が試した流れを忘備録的に書いていきたいと思います

ユニークの効果は主に2つで
・マナフラスコでライフ回復
・直近4秒のマナ使用200毎にマナコストとスペルダメージアップ
2つ目がとても気になる所
大量にマナを消費すればそれだけダメージを稼げるというのは新しい感じ
どのくらい増えるかわからんけれどもとりあえずやっていくぞい


マナコストは適当にやってても倍々で増えていきそうなので敢えてfevered mindとかで増やさなくても良さそう
となるとマナを沢山稼ぎたい
マナを稼げるアセンダンシーはハイエロかトリックスター
トリックスターにはマナを確率で回復するノードが有るのでとりあえずこれで行こう

となると次に考えるべきは強くするスペルの選定
cast speedが無いとエンジンがかかるまで時間がかかりそうなので早いやつ
クリットが有ればダメージも出やすいのでベースクリット高いやつ
wikiで調べてみよう、適当にソートして...
flame blastか...トーテムとマナ消費が激しいイメージがあるのでこれはハイエロかinq爺さんでやってみたい
となるとBV、shaper武器を持てばextraが稼げるし回すと強くなるしでこれは結構シナジーあるのでは?ベースcritも6%だし
よっしゃ久しぶりにBVや

次に考えるはgear、とりあえずマナを積みたいのでいろいろ調べるとessenceに
10% chance to Recover 10% of Maximum Mana when you use a Skill
とか言うのが付くのがinsanityにあるじゃないか、これをアミュレットにつけよう
critさせたいのでPCが欲しい、マナがついててPCがもらえる装備...
あるじゃないか。ということはCIかLL、マナはリザーブしたくないのでLLにしよう
PAとって30%moreもらえていい感じじゃなかろうか
胴体はシャブロン、あとはESとマナとレジスト稼ぐ方向で行けば大丈夫だろう多分

装備も大体決まったので育成開始
BVの育成は割と苦痛なのでpen-volatileで行った方がいいかな
大体が装備できるところまでペンをブンブン
そんなわけでマーシレスlabにやってきたのだ
装備は適当にお着替えしてそれっぽい感じにしてgemもBVに
あっ...(察し)
試運転のつもりがやべーぞこれ
gemを20にしたりしたらuberも行けるんじゃなかろうか
あっ...(察し)
BVがizaroと相性良いのを込みにしてもヤバないかこれ

いい感じなので育成を続けて
T15にやってきたのだ
あっ...(察し)
三人合体を帰らせずに倒したのは初めてだったので驚き

しかし調子に乗ってguardianに行ってみたところダメでした
瞬間最大風速はすごいものの継続火力を出すのにはもう何個か工夫が必要そう

いろいろやった感じ、BVは今castできるbladeのダメージが全部の刃に適用されてる模様
ズイズイ回してマナコスト増やしてマナが空になった時に敵にぶつかると瞬間的にダメージをガンと与えられるが次に回すbladeのマナがないためcastできず、mana regen を待ってる間にmana costとダメージがすごい勢いで減っていく
となるとDPSはすごいがDamage Per MinutesというかDamage Per 10secondsはそうでもないのかも

長くなってきたのでここらへんで次回に続く

2018/03/15

Blade flurry Champion

※このままでは使えなくなりました

uber elderを倒せたビルドを紹介したいと思います
タイトルの通りBlade flurryをするChampionです

まずアセンダンシーの選択から、こんな感じで取ります
これで相手は常時IntimidateでTauntでこちらからは必中となります
以下理由です

数少ない即時回復武器であるbloodseekerを使いたい→pact能力以外は普通→じゃあギアで盛ってやろう→ならばdual wieldボーナスをもらいつつオフハンドにshaper武器を持とう→命中がなくなるな→よっしゃ必中のアセンダンシーがあるChampionや

ということで右方向に4ポイント取ります。あとは強い攻撃をガンと食らってLLになった時に強くなる固有のバフがもらえる11時方向に2ポイント。fortify維持がめんどくさいので12時に2ポイントという感じ

命中が欲しいならジャガノでもいいじゃんって感じもしますし最初自分もそう思ってましたがダメージを比べて見ましょう
ChampionのBF6ステージでこんな感じ
ジャガノではどうかというと
やっぱり必中ゲーじゃないか(呆れ)
ECが有る分ジャガノの方が硬いですがbloodseekerでpactするならあんまり問題ではなさそうなのでやはりここはChampionが良いでしょう


次に装備
上の方でも言及しましたがbloodseekerは武器としては普通というか弱いです、base critもASもないのでそれを補うためにHatredでbase critがもらえるwatcher's eyeかFarrul's Biteを使いたい所
ベースクリット1%とAspect of the Cat SkillがもらえるBestiary uniqueです
Aspect of the CatはヘラルドみたいなバフでASとcrit chanceが交互にもらえます
ただこれはmanaをリザーブするので、合わせてFarrul's Furも使いたい
リザーブを無くしてバフが切り替わるタイミングでFCとPCが最大数もらえます
この装備高いだけあってめっちゃ強いと思います

次にオフハンドはshaper武器でphysical extra elementのものを持ちたい
自分はたまたまこういうものを拾ったので愛用していますが、もう少しおとなしいやつでも平気です。

amuletとringsとglovesは自由、adds physicalとライフとレジを重視して買いました
靴はおなじみのkaom's roots。freezeとstun無効でライフがたくさん
base speedより遅くならないという効果はelder戦で非常に有効です
beltはアビスベルトのレアを使いました

ジュエルは普通にライフとダメージです
あとEW無効のwatcher's eye、レジスト稼ぐのめんどいのでよく使ってます

フラスコはroarとpromiseとdiamondとsilver、後は安く済ますならsin's rebirthでお金があるならtaste of hateという感じかと思います。lab行かないならpactだしlife flaskいらないかなと

頑張って装備揃えたのでuber elderも安定して倒せるようになりました(deathlessとは言ってない)
最初倒したときはbringer of rainを被った安い装備で、DPSは大体300kくらい下がりますがそれでもコスパは最強かと思います。ソケットがきつくなりますが


今までChampionは微妙なイメージでしたが、attackでcritするなら全部こいつでいいじゃんくらいにめっちゃ強い職だなと感じてます
チャレンジ36も埋めましたがこいつのおかげだなとしみじみしています
皆さんもChampionを是非一度お試しあれ

終わり

2018/03/11

uber elderへの道(ネタバレあり)


リーグが始まって一週間、いろいろガバがありますがみなさんいかがお過ごしでしょうか
自分は何度も挑戦してやっとBSCでuber elderに勝てました。なので今回はそれについての記事です。


そもそもuberとは、shaperがいるT17に湧いたelderのことです。
メモリーフラグメントを15枚集めるクエストをこなしてshaperを倒すとelder領域がT16のshaper guardianの所まで伸びる様になります
4つのguardianをelder領域にするとT17にuberが湧くと言うわけです。つまり

1.メモリーフラグメントを15枚集める
2.一度shaperを倒す
3.guardian全部をelder領域にする

という工程が必要になります


一番めんどくさいのが1のメモリーフラグメント15枚で、これさえ終わればもう湧いたようなもんです
なので1から自分がやったやり方を書いていきたいと思います


メモリーフラグメントの10枚目くらいまでは普通に赤elderを湧かしていけば集まりますが、それ以降はちょっと足踏みするかもしれません
elderかguardianがtierの高いマップに湧いてもらう必要があるからです
4方向の赤マップはそれぞれ10コぐらいで、elder領域は19とかそれ以上でelderが湧きます
となると一方向だけでelderを湧かすとしょうもない所にスポーンする確率が増えてしまいメモリーフラグメント集めには適さないかと思います
なのでelder領域をうまいこと伸ばしたりちぎったりしながら
左側の上下の赤マップをbogとwaste poolをつかって繋げてやるように誘導すると良いと思います
左側の赤マップの枚数は18枚で左上のhydra方向にはT15が2枚あるからです
思い通りに行けば黄色1~2枚と赤18枚でelderを湧かすことができるので集まりにくい11枚目以降のメモリーフラグメントが結構期待できます
自分は右側のT1で最初のelder領域ができることが多かったですが毎度この形まで誘導してました
メモリーフラグメントの最後の2枚はelder自身からしか収穫できないので根気のいる作業となります

そうして剥ぎ取ったのがこちら

これをzanaに渡すと...Templar labの鍵をくれて...
その先でelder orbをくれます(これの使い所さんはどこだ)

この後T16の普通のshaper guardianを倒してなかったら倒してshaperと戦います
shaperはなんかいろいろセリフが変わってますがまあ些細なことでしょう

そうするとT16がelder領域になるフラグが立つようです
その後elder領域を再度湧かしてT15まで誘導してやると
atlasがこんなかんじになります。今まではguardianがshaper領域になることはなかったですが、なるようになるのでguardianを倒して行くと...
(一回ミスって普通のelderが湧いたので2つ↑の画像と相違がありますが見なかったことにしてください)
guardianのところにそれぞれelder guardianが湧き、shaperの所にuber elderが湧きます
この段階では領域を19とか20に調整しなくてもT15とguardianを含めて20以下ならその時点でuber elderが湧いてくれます

次にそれぞれT16に行ってguardian達がelderにワンパンされるのを見てelder guardianと戦って...
最終的にこうなります
落ちたフラグメントを使っていざuber elder討伐

elderとshaperのライフを交互に削ってportalが出てくる無敵時間を乗り切って最後は同時に発狂モードになるのでそれを倒してGGという感じです
もっとスマートな攻略動画はredditとかにたくさんありそうなのであまり言及しないというかできません、いろいろやってきたけどよくわからんからです
倒したのにポータルがでなかったのでログアウトして帰りました。
これにてクエスト達成

ほんとに同時に2体を相手にするのでそれぞれ一体なら余裕ってビルドなんですがめっちゃ苦戦しました(画像と動画の時間を見てもらえば伝わるかもしれません)
ラスボスにふさわしい感じもしたので楽しかった(こなみかん)
次の記事で今やってるビルドについて書くつもりです
なんかあればコメントください、みなさんもレッツuber


終わり