2019/09/28

Purifying Flame mine Saboteur

重い腰を上げて装備の更新をしてまあこれで完成だろうとなったのでまとめ
現在のPoBはこちら

・pros
mine一個で640k出て秒間17個投げられるのでこの時点で10.8Mというダメージ
更にvaalRF・skitter botのshock・頭エンチャ・コンセグラウンドによるcritical chance・装備のdivine地獄という変身を都合5回分残している...その意味がわかるな?

そこら辺のPoB未対応な部分をそれっぽく記述したmine一つのダメージがこれ
ここから更にblastchain mine supのシーケンス毎の5%moreを考える


うおおお理論値33Mや!!!!ということでprosは火力です

火力の大部分はCircle of AnguishBottled Faithが担っていてそれらを外すとダメージが半分以下になるので実質synthesisビルド
herald of ash強化リングを両指にはめることでバフを3倍にできてそれが強い
物理ベースで変換し易いこのspellでやるとさらに強い
あとはクリティカルやるならこれ飲んどけというflaskも強い。spellでコンセグラウンドを出し続けるのでその効果を常に利用できる


・cons
lifeは6000に満たずblindとdodgeで祈るしか無いため信仰心が足りないと死ぬ
divine fleshでなんとかしようとしてるけどそれでも-%max resistのmodで死にかける
物理にももちろん弱いのでlegionの人たちがピュンと飛ばした物の当たりどころが悪いと死ぬ
敵の死体が残るので針が飛んでくるしDDはされるしdelveのコオロギは爆発する

・装備
wandは+1 gemとspell damageのtier高いやつが付いたものを買ってきてprefix cannot be changedをつけてscouringしてmulti。素材は両方50cくらいだったと思う
指輪はbuff effectとfire damageのやつ。いま4exくらい
xophアミュにanointするのはheart of flameじゃなくても伸びる所あるからgolden使わないnotable探してもヨシ
jewelはlifeとmine throwing speedが付いたやつ。crit multiがついてると尚いい
flaskはcrit chanceが付いたカタリナのやつでも十分伸びるし、レジストパズルができるならwise oakでも固くなるしこれもアリ
靴のエンチャントはtriggerしてる着火用brandがcritを取ってしまうのでpene

実際にuber elderと戦ってる動画がこれ
最近shadowplayの調子が悪くなんかちゃんと録画出来ないのでちょっと昔のやつを編集しました
この時よりも今のほうが倍くらい出る計算なのでそんな感じで見てやってください
当時で2分切れるならもうダメージ必要ないじゃんという気持ちもあるけどPoB warriorとしてはそこを追い求めてしまった


・まとめ
mine村の長がやってるビルドが攻防で非常に優れてるのでやるべきはこれ
ただこっちは考える事が少なくダメージが出る脳筋仕様なのでお手軽だけは有る
死にやすいとは言えども97までは上がったのでままええやろ
map回ってる動画撮れたらちゃんと追記したいと思います


終わり

2019/09/25

プレイ絵日記5

2本しか伸びてない金玉。聞いた話だと一本のみのパターンもあるらしい

予言の消化とかでact2に行ったら街に赤シャツが沢山いたという図
botというわけでもなくいきなりデュエリストが大量発生しててビビった

malfomationの縛りプレイ。ゲロビ一回で周りのhatcheriesが一個開くので耐える必要有り?
普段animate guardianでしか使われないglovesでみねうちしてみた
dotでは死ぬので最後にbaneでもflamedashでも適当に当てて終わりに出来る

ハービンガーの所定回数killで36チャレンジが終わる
野良チャユラが出なさすぎてbreachをつけてたせいでこの部分が残っててポータルのカードが10セット以上溜まってた
野良チャユラ倒したのにチャレンジが埋まらねえ!!ハッ!!夢か...っていう最悪の寝覚めも一回やってしまった
チャレンジ報酬はなんだかんだキモ可愛いレベルにはなるだろって思ってたけど全部普通にキモかったので装備することは二度と無い

その後aulにも出会ってamuletくれたけどなんかpurity of iceって書いてある
せめてelementsにしてくれや


早々にSSFから脱落したのもあり36チャレンジ終わったので他のビルドやろうかなあという気持ち
anoint出来るunique胴体と手袋は使えそうな性能してるからそれらを使うなにか


終わり

2019/09/18

プレイ絵日記4

ポータルのカードからQ20が出た。まだvaalする勇気はない
ポータルスクロール使うのが苦手でどのキャラでも裏武器に入れてまでジェムで家に帰ろうとしてる

わかりにくいけどfarric tiger alphaを捕まえた。値段見たら同じ名前が何個も売ってるってパターンが多くて詐欺師しかいないらしいなこの商品

ならチャレンジも有るし自分で行くかとした結果がこれ。まあそうなるな

abyss richの縛りプレイ。あんま出会えないやつに手加減を要求するのを即刻中止しろ
ボスを無敵にするトーテムが4本くらい出てきて、2本壊すと無敵が解けるから残り2本を壊さず倒せというやつ。ミニオンビルド無理だろこれ

幽霊付きがスカラベを落とすsextantは今季も美味い
warbandと予言つけて行ったら軍団みんなに幽霊入ってて普通に危なかった

オブジェクトにめり込んで話しかけれないヒルロック。荷車の上で晒し者にされてるみたい

木に挟まれてるせいか帰れないhyrriさん。かわいいね♡頼むから死んでくれ



そろそろ3.8.1のパッチが来たらblighted mapのチャレンジも埋めていきたい
報酬が旨くなるとかよりもマップが壊れる・達成不能が嫌でまだ行きたくない
36くらいならそんなに難儀せず達成できそう。報酬がどれもキモいのが悲しい所


終わり

2019/09/12

プレイ絵日記3

あ!!!!

ああ~!!

想定よりもレアなものが沢山ドロップしてしまい、トレードすれば大富豪になれてしまうという欲求に負けてSSFから逃げてしまいました
zanaを貯めておけるおかげでアトラス埋めは簡単でしたがどうしても欲しいアイテムやりたいビルドがあったのでついmigrateボタンを押してしまった

その金の力でuber elderを倒しました。PoBはこちら

一発550kのpurifying flame mineで敵を殴るビルドになりました
mineがジワジワ起爆するおかげで床のconc groundを伝って広範囲に攻撃が届く
これは前の仕様では出来なかったことなので今季要素と言えるな!
火力の大部分は両指についてるherald of ashを強化するsynthのユニークリングが担ってて、これをSSFは無理やなとすぐに諦めてしまった。根本的にSSF向いてないなこいつ

力が強い代わりに体が弱く、脆さを補うためにDivine Fleshを取りたいけどtimelessジュエルがまだ高いので渋ってる
本来ならMoMにしたいけどskitter botもheraldも切れないのでどうしようという感じ。ここが課題

別に大したことない装備でもmineの仕様とジェムの基礎ダメージの暴力でヒドラを逃さず殺せる火力が有るので、多少死んでもまあ良いかという気持ちになれる


終わり

2019/09/10

プレイ絵日記2

もはや絵日記

アルケミーのレシピをめんどくさいからwhispering iceで済ませる図

白シャツがドロップ、胴体はCoDとかレジストが無いものにしようとしてたから当分これ

legionの頃から思ってたけどこのユニーク箱ウンチに見える(小学生並みの感想)

90レベルでトライアルが全部そろう。前にやったときは85には揃ってたから比べると遅いけどまあこんなもんだろう

箱から生えてきたcadiroがinpulsaをofferしてくる。TDの敵はlifeを沢山持ってるからこういう死体爆破系の仕組みを一個持っておきたい
誰でも出来るのはabyssal cryだけど、いちいち吠えるのめんどくさい

今季初ex、multicraft用に取っておく


今季はblighted map以外でラグをそんなに感じない
synthでも重かったからプレイ人口は多分関係なく、なんかGGGが頑張ったんでしょう
それか前期もチャネリングスキル(cyclone)のユーザー多かったしこれが原因なのか?
大量のミニオンはラグの原因になりうると思ってて、今季も重いんやろなあという気分だったけどどうやらそうでもないらしい
サーバーとか処理の問題でゲームが重いですって部分にGGGはあんまり言及しないし問題を把握してるかもこっちにはわからんのでそこは不安な部分
リーグ要素とかバランスを大きく変えるのもいいけど、バグとかラグが一切ありませんってのも魅力になるなのになあという気分



終わり

2019/09/08

プレイ絵日記1

SSFで始めて83になりました
PyroclastMineくんの使い勝手が良くてlifeに振る余裕があってありがたい

リーグ要素の根っこのさきっちょに有る箱、legionのときも思ったけど勝手に開いてくれていいから真ん中に集まってくれねえか?
delveのcityに行ったらジワジワ湧くはずの敵が最初から部屋の中にみっしり詰まってて死ぬかと思った。良かったちゃんとバグってる
というのが初日の感想です

チャレンジ12終わってヘルメットをゲット
静画なのでアレですが歩くと慣性でプルプル震えて普通にキモくてすぐ外しちゃいました
あとヘルメットアタッチメントは本来の頭の位置に設置されるので合うものが無い
なんのために上限を2にしたんですかね(呆れ)



終わり

2019/09/05

3.8でやりたいビルド

豪快なバフとナーフを横におくと、めんどくさいマスター系の要素が改善されてて神パッチにも見える
あとこれは流石にゲームにならねえよってバグとかラグがなければそれでいいやという気持ち

パッチの感想とかやりたいビルドを以下だらだらと


・サバター
新mineは連鎖起爆することで得られる効果とスタックするauraを持ってる
スタックの上限は50個分で、サバターにmineのaura effect 100%って所があって、色々やれば設置上限数が25コとかになるから25*2で丁度?

mineのあれこれした変更に伴ってTremor Rodも変更されたけど「Mines can be Detonated an additional time」っていうこの杖のユニークな部分が残ってる
この効果は新しく設置されるわけではなく再度起爆可能な状態にするものってwikiに書いてある。PoE英語でのre-arm

普通ならmineが連鎖起爆していって、その分でボーナスが貰えるけど最後の方のmineは周りに残りが無いためaura分のダメージは無くなってる
この杖の効果で起爆しても設置した分が消えずに床に有るからauraも残ったままになる
最後までチョコたっぷりって感じで最強じゃねえか?
投げた25コのmineが起爆したらre-armされた25コもその後連鎖して、それが起爆して消えていくのを追いかけて新しいmine投げればとんでもない連鎖数にならないか?
連鎖にかかる時間はどんどん短くなるらしいけど50連鎖は確定だし、この妄想な仕様で来たらめっちゃ強そう

trapも多分強い、lightning spireみたいなCDの有るtrap用のサポジェムが強化されてる
mine/trap起爆でPCが生えるpassiveが変な所に移動したので起爆でPC/FCが生えてくるサポジェムも選択肢に入ってくる。ジェムの諸々の数値上がってるし
lightning spireとかはcast speedの影響を受けるし、cast speedをthrowing speedに出来るSlavedriver's Handなんかは結構強いかも。チャージは生えてくるしshaper手が必須じゃなくなってるし

果たして3.8の調整によって強いけど使いにくいと思ってmine/trapをやってなかった人たちがプレイするんだろうか
「強いけど使いにくい」って言っても使いにくさを補って余りある火力してたし結局起爆ボタンは押さなきゃいけない
GGG的にはそういう要望にお応えした体の調整だけどその声ってイマジナリーエグザイルか特定のspell mineに対する恨みじゃないか?



・ネクロ
Raise Spectre has a base of two spectres max at level 11, three at 21, and four at 31.
Summon Skeleton summons 3 at once at level 11, 4 at once at level 21, 5 at once at level 31.
The maximum number of skeletons is 6 at 6, 7 at 12, 8 at 18, 9 at 24, 10 at 30 and 11 at 36.
The max zombies are 4 at 5, 5 at 10, 6 at 15, 7 at 20, 8 at 25, 9 at 30 and 10 at 35.
とのことなので、やはりジェムレベルをガンガン上げさせる方向らしい
The Delve chest mod can still give +1 to maximum spectres, as do Midnight Bargain and Queen's Escape and Decree.
アイテムでも増やせるは増やせるけどdelveの胴体は普通にレアだしその他はそれを運用するためのコストが結構かかる

スペクターを4体出すためにはgem lv31必要で、パッと思いつく感じのやり方だと
・+1 skin of loyalにlv21specterとlv4empower入れてネクロで+2して靴かワンドに+1をつける
・靴・wand・gemのvaal・アセンダンシー・lv4empowerを用意して+3のhelmに入れる
両手にwand持つと楽になるけどvictarioでFCを渡したいから盾は外したくない

大概スペクターはelementalだからelder helmにhorrorを使ってmore 30% elemental damageとminion damageと+3を付ければ頭で7Lになってこれが強い?幾ら掛かるんでしょうね

骨ゾンビも31とかまで上げれば上限が2体くらい増える、けどジェムレベルを上げるためのコストは同じくらいなのにもともとの上限数がスペクターより多いからコスパは良くない。2→4よりも8→10の方がmoreが小さいという話
ゾンビのジュエルはなぜかカード限定になったし、やっぱミニオンやるならスペクターだな!(手のひらサイクロン)

羽ペンVDも面白そうだけど武器の振り終わりでtriggerだとキャンセルしちゃってspell出ねえってなりそう
Aukuna's Willを使ってゾンビを燃やしたり爆発させたりするやつも気になるけど、箱とかbeyondとかtotemとかaliraベースのボスに自分のゾンビをDDされて死ぬって映像が脳に浮かぶ。あとofferingで意図せず消費しちゃいそう

carrion golemはネクロの方が強いかも
エレメンタリストは4ptでそれなりになってshockとかigniteが無効になる。ネクロの方はレジストとかの取り回しが楽
ゴーレムビルドのjewelはユニークばっかりになるからライフが少なくて防御がつらいbone offeringを自分に掛けるのが一番楽そうだけどflesh offeringも欲しい
offeringを2種類同時に使えるアセンダンシーをくれ

前期からSRSを燃やすビルドを暖めてはいるけど装備大変そうで躊躇してる
ダメージは出そうだけどプレイフィールとかどうなんだろう
infernal regionはミニオンのライフを参照せずに1315って実数でdotダメージが書いあって、それはflame dashと近しい値だから白mobくらいならすぐ燃やせそう
それならvaal avocateのライフ減らす必要あったか?とも思う。スペクター爆弾なんか一発ネタだしいいじゃん



・アサシン
毒以外も強化されてて全部欲しい、critなら何でも出来そう
tricksterを硬いってナーフするのにそれより硬そうな要素を2ptで用意するんだから困る
どうせ来季ナーフされるし楽しんだほうが良かろう

night bladeと新attack skillが普通に強そうだから別にelementalで殴ってもよさそう
tulの服着てwhite wind持って沢山dodgeするとかどうだろう。point blankの近所にcold peneもあるし
elusiveのバフを150%に出来ることを考えるとcycloneでも良さそう

話変わるけど、cycloneの問題点って大量のフラットと両手に持ってる武器のweapon rangeがそれぞれ加算されてた事だろって思ってるからそこ削ってくれればよかったのにね
マナコストはcwcとかトリガーにしたい人もいるしなあと
キャンセルで火力がウンチになるmultistrikeはそのまま放置するのにcycloneはpulveriseを含めてきっちりナーフする方針は理解に苦しむね(ペチペチ)

毒ビルドも安く強く組めそう
頭クラフトのfocus中に与えたailmentは長持ちってmodを付けてAre you focus?にチェック入れると見た目上めっちゃダメージ伸びてビビる
今までchaos系のビルドはwitherを貯めるのが面倒だったけど、withering stepで瞬時に6貯まるのは楽になりそうだなあという印象
人のPoB見ててwitherスタックが15だと苦笑いしてたけど、3.8からは別に普通のことになるのかも
GGGは25%の確率で2秒しか持たないwitherを1つ与えるwithering touchくんを見てなにか思うところは無いのか?

一応考えた毒ビルドがこれタンクトップ先輩がやってたやつのパクリ
Divine Fleshdarkscornで全部のダメージを軽減してshadow特有の低ライフを補おうというやつ。
elusiveで足が早くなるしcritなら矢筒からfrenzy生えてくるし良いかなと思った
3Mという火力が殴り始めて何秒経つと出るのかちゃんと考えてない。flaskとfocus切れると1Mまで下がるけどそれでも十分そう




SSFのつもりだから上で書いたやつは大概無理なので、map modとの兼ね合いも考えて最初は安定のmineになりそう。いい感じに装備が集まったらどれもやってみたい
けどボダラン3の発売も近いし赤マップ入りしたらマスターミッションを受け取るだけのログボ勢になるかも知れない

皆さんの秘蔵のビルドもこっそり教えてください


終わり