2018/06/15

小ネタ




だいぶ前のpostですが面白かったので紹介


RF juggを操作してuber elder戦をシミュレート出来るもの
リンクはこちら
画面はこんな感じ

マイクラ風な自キャラを操作して戦えます
適当にコンフィグしてRFを張って開始です
fpsが出ない人はブラウザでハードウェアアクセラレーションをonにすると動くみたい

Absence of Value and Meaningで二人と握手

終わり

2018/06/14

elemental hit

クールダウンがなくなり投げ放題になったトラップ、選ばれた属性以外も変換してやればその属性に乗るリワークをされたele hitでビルドを組んでみました


ele hitはリワークされて三属性が順番に発動するようになったのでEEを取って使ってくれよなと公式が言っていました
しかしなんやかんやで属性変換してjewelさしてfireに絞った方がダメージでると3.3実装前から言われてまして、実際その通りでした
xophアミュ付けたdeadeyeがshaper相手に2.2Mのダメージを出してます
やりたいなとは思ってたけど先を越されれてしまったのでここはひとつtrapでやったるぜと考え始めました


trapにした理由は前述の通り投げ放題、罠を投げた距離でなく発動したトラップから敵までの距離が投射物の長さになるので普通に弓で打つより安全な距離でpoint blankを効かせやい
あとこのゲーム普通にスペルとかスキルうつよりもtrapとかmineにした方が強いイメージがある

取り敢えず動画がこちら
今期初uberでしたが死なずにクリア出来ました
ヌルポ用の集団戦trap とshaper elder用単体trapで分けてやってます

以下装備の解説とか

武器はtrapnel shotでお馴染みのchin sol
close range(20unit)でヤケクソみたいにダメージが増える
武器の性能は無視してbow damage 100%moreだけ使います

矢筒はpoint blankでcorruptされたもの
ポイント節約のためです

頭はfrostferno
ele hitが+4されてcold to fireがついてるのでこれ、ここに単体用を仕込みます

胴体はkaom
lifeが欲しいのとele hitのmanaが軽いのとでtrapper御用達のtinkerskinは使いません、trapをtriggerした時のlife gainは欲しいですが

手はtrapを追加で一個投げるshaper品
探したら高かったので自作しましたが全然出ませんねこのmod、指輪のcurse on hit枠ですわ

靴はAtziri's Step
lifeとMSとspelldodgeが付いててエンチャ済みが安い
incursion modで似たようなのあるらしいですが高いだろうからこれでいいやという感じ

amuletはeffigon
blind相手に必中でこれがないとダメージ出ない
sabouterのblind auraは広くは無いですが確率でon hitでも盲目になるから多分大丈夫
ここでxophアミュを付けると命中稼ぐのが大変なのでこっちの方がいい気がする、安いし

指輪は片方はCall of the Brotherhood
これで火力がすごい伸びます
ele hitのlightning部分の40%がcoldに行き、残ったダメージの半分がAoFでfireに
coldになったlightningと元のcoldはcold to fireで50%がfireに、残ったcoldの50%がAoFでfireに変換という感じ
ロスは出ますがこれでいい感じに変換できます
もう片方の指輪はlifeと足りない物を補う感じ

ベルトはレア品
適当なの付けてます、ここは自由枠でしょう
T1のlifeとwedとフラスクreduceとdurationが欲しいのけど高い

ジュエルはいろいろ
ele hitのcoldとlightningが出ないようにするのとele weak無効のwathcer's eye
anger自体は効果無いけどマナ余ってるのとcrit multiが欲しい peneの方が強いけど高い
レア品はlifeとcrit multiと足りないものってやつ

だいたい装備はこんな感じ
こいつ高い安い気にしてお金ケチる傾向にあるな

treeはpobを見てもらうのがわかりやすいですが、よくあるtrapperがAoF取りに行ってる感じ

ダメージはどんなもんかというと
一本のダメージがこれで秒間15個の罠を投げられるので全弾命中で4.2M
ぶっ壊れだあ(恍惚)
indigonBVを思い出してしまう
deadeyeで普通に打つよりダメージ出るのでやっぱりsabouterとトラップってすごい

95まで育てて頭のvaalが部分的に成功したと考えるとダメージこうなって
全弾hitで5.7M
レベル上げよりもボスキルの方が好きな自分ですが、ちゃんと育てて装備揃えたいと思いました
そこまでやらなくてももうuber elder倒せてるじゃんという感じはありますが




終わり

2018/06/08

Minion Instability skeleton WIP

たまたま出てしまった黄色のエルダーと戦ってきました
当時のデータがこちら
shaper相手に一体73kの爆発が10体分という感じ
まだgemが育ちきってないので育ちきると
100kくらい、事前に組んでたやつと比較すると一体当たり40k違うけど21/20のvaal skeとかemp4とかクソつよジュエルとか使うズルをしてるのでお手軽に組めるラインとしてはこのあたりなのかもしれない


赤エルダーくらいは倒したいので倒したらまたちゃんと書きます

※追記
赤エルダー勝てました、がしかし録画ファイルが壊れていた上にドロップがアレでした
ガーディアンとかの動画はちゃんと撮ります

終わり

2018/06/01

Minion Instability skeleton


こいついつも爆破してんな



なんだか気になるこのmace、いろいろ考えて行きたい
訳すと
スケさんに殴られた敵はcover in ash
スケさんのライフの25%が毎秒燃えて
スケさんはAoFを持つ

殴らせてる間燃やしてLLになったらMinion Instabilityで爆発してもらう骨の権利を無視したビルドが組めそう


スケさんがLLになるまでの時間を考えて見る
ここでredditの外人兄貴が作ったRFで毎秒どのくらい燃えるか計算シート
いろいろ数値を弄ったり計算式足したりしてこんな感じ
スケさんのライフがかなりgearを詰めると18000くらい
このmaceを両手に持ってまあmodの数値は25%くらいは行くだろうと予測して50%毎秒燃える
minionのレジストは基礎値は40%(2.5パッチから)
毎秒5400燃えるのでLLになるには2.17秒かかるということがわかりました
割合で燃えて割合でレジストしてLLも割合なので実数に意味はなく2.17秒が固定でしょうか

盾にMaligaro's Lensを持ってNecromantic Aegisした場合はこちら
この盾を選んだ理由としてはMIにattack rateは効かないだろうということでfrenzyが要らないのでいつものやつが使えない
となるとライフが増えつつよく燃えるようになる盾が欲しい→あるな、という流れ
話を戻して表をドン
シルチャができて0.2秒しか変わらないならこっちでも良いか感がある、ちょっとポイントいるけど


燃えるまでは大体2秒とわかったので、今度は素殴りの数値を見てみる
二刀の場合

一人70kで10体出せるので700k...あれそもそも強くね?やっぱ必中って神だな
あとなんかAoFが2回掛かって減衰なく物理が100%fireに変換されてる。これは流石にPoBのバグっぽい

盾持ちの場合

36*10で360k、shaper相手だしまあこんなもんか感がある
二刀でのAoF二回適用がバグというか実際には使えないならこっちの形しかない

問題のミニオン爆破のダメージは...
1爆発120kとなる様子、爆発までには時間が掛かってるので

(素殴りの時間*ダメージ+爆発ダメージ)/爆発までの時間 でダメージが出るのだろうか
とすると(2.37*24000*10+12000*10)/2.37=746kと出た、ほんとぉ?(自信なし)

この計算の前提はスケルトンが敵に殴られてない場合
例えばminoみたいな強いAoEの攻撃持ってるのを相手にすると召喚したら多分すぐ死ぬ
となると爆発までの時間が短くなるのでDPSが上がっていきそう


実際やってみないとよく分からん感がすごいので2キャラ目以降で気が向いたらやってみます
スペクターとAGもMIで爆発するからちゃんと守らないとめんどくさそうというのも残ってたな...
ちょこちょこ弄ったので上の画像とはダメージが多少違ってますが許してください



終わり