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MF日記その2

アクセ類がポロポロ落ちるのでカオスレシピをしてましたが1ex=140cとかってレートを見て失神したので鑑定することにしました
上の画像はMODの文字がきれいなピラミッド型してたのでお気に入りです。たぶん5cもしないでしょう


過去templeの後のドロップがわさわさしてて楽しいです あと再確認したのですが、このゲームのユニークアイテムの9割以上に値段が付きませんね やっぱりIIQを積んだ方が良いのだろうか...

続く

MF初日

パクリスペクトで日記風にMFビルドの進捗を書いていこうと思います

74まで来て3週目のlabをクリアしたのでちょっと休憩 マップ回ってるとアクセ類がポロポロ落ちるのでどうやらRFでもMFは出来る様子
今日の成果 カオスレシピをぐいぐい回して今日は30setやったので60c 売れそうなuniqueドロップはpoet's penが一本とlioneyeジュエル1コとゴミリングが5コ、MFのちからってすげー!
スクショをとる習慣がないのでドロップの画像がないのがよろしくない 以降気をつけたいと思います
つづく

燃やしMF、始めました

昨今のMFはIIQを積んでカレンシーとかカードを掘る方が効率が良くbiscoみたいな装備の登場でIIRは隅に追いやられた感じ(unique四倍ドロップとかもあって)
ですが自分の中でMFというと6人集まってのドミナスランで、カレンシーファームというよりはIIRを積んでのユニーク堀りの印象

PoEの話さんの記事を読んで一人でもIIR積んでファーム出来て面白そうだなと思ったのと、最近自分はuber watcher's eyeファームばかりでユニークを掘る楽しみに触れてないなみたいに思ったのでやってみることにしました


昔はMFやるならレジストの楽なwitch系統でサモナーという印象でしたが、色々OPな装備がその頃からは増えてるので大体の職で行けるんじゃないかと思い適当に組んでみることに
結果やっぱIIRと硬さとダメージを十分に確保って難しいなという感じ
IIRジェムを挿すので5Lで戦えてコアとなる装備が少なくて...

\よっす、どうも/ あなたはRFjuggさん!!
ライフが火力でリンクもelder頭使えば節約できて固くてまあまあ速い、うーんこれでいいな
ということでpoetradeからアイテムを引っ張ってきて組んだのがこちら
RFの火力200kでライフが8.5k、RFやったの遠い昔だけどなんか火力低い気がする
と思ってninjaで同じくらいのライフでのRF juggを探してみてダメージ見ると300kくらい
まあじゃあこんなもんか
あとIIR400%って数字が多いのか少ないのか分からんしIIQとのバランス悪いけどこれも良いって事にする


なんか大丈夫そうだしやっていくぞ
RFで燃やしてもMF装備効くのか?という疑問があるけれども

続く

小ネタ

だいぶ前のpostですが面白かったので紹介


RF juggを操作してuber elder戦をシミュレート出来るもの
リンクはこちら
画面はこんな感じ

マイクラ風な自キャラを操作して戦えます 適当にコンフィグしてRFを張って開始です fpsが出ない人はブラウザでハードウェアアクセラレーションをonにすると動くみたい
Absence of Value and Meaningで二人と握手
終わり

elemental hit

クールダウンがなくなり投げ放題になったトラップ、選ばれた属性以外も変換してやればその属性に乗るリワークをされたele hitでビルドを組んでみました


ele hitはリワークされて三属性が順番に発動するようになったのでEEを取って使ってくれよなと公式が言っていました
しかしなんやかんやで属性変換してjewelさしてfireに絞った方がダメージでると3.3実装前から言われてまして、実際その通りでした
xophアミュ付けたdeadeyeがshaper相手に2.2Mのダメージを出してます
やりたいなとは思ってたけど先を越されれてしまったのでここはひとつtrapでやったるぜと考え始めました


trapにした理由は前述の通り投げ放題、罠を投げた距離でなく発動したトラップから敵までの距離が投射物の長さになるので普通に弓で打つより安全な距離でpoint blankを効かせやい
あとこのゲーム普通にスペルとかスキルうつよりもtrapとかmineにした方が強いイメージがある

取り敢えず動画がこちら
今期初uberでしたが死なずにクリア出来ました
ヌルポ用の集団戦trap とshaper elder用単体trapで分けてやってます
いやー強い、PoBはこちら

以下装備の解説とか

武器はtrapnel shotでお馴染みのchin sol
close range(20unit)でヤケクソみたいにダメージが増える
武器の性能は無視してbow damage 100%moreだけ使います

矢筒はpoint blankでcorruptされたもの
ポイント節約のためです

頭はfrostferno
ele hitが+4されてcold to fireがついてるのでこれ、ここに単体用を仕込みます

胴体はkaom
lifeが欲しいのとele hitのmanaが軽いのとでtrapper御用達のtinkerskinは使いません、trapをtriggerした時のlife gainは欲しいですが

手はtrapを追加で一個投げるshaper品
探したら高かったので自作しましたが全然出ませんねこのmod、指輪のcurse on hit枠ですわ

靴はAtziri's Step
lifeとMSとspelldodgeが付いててエンチャ済みが安い
incursion modで似たようなのあるらしいですが高いだろうから…

Minion Instability skeleton WIP

たまたま出てしまった黄色のエルダーと戦ってきました 当時のデータがこちら shaper相手に一体73kの爆発が10体分という感じ まだgemが育ちきってないので育ちきると 100kくらい、事前に組んでたやつと比較すると一体当たり40k違うけど21/20のvaal skeとかemp4とかクソつよジュエルとか使うズルをしてるのでお手軽に組めるラインとしてはこのあたりなのかもしれない

赤エルダーくらいは倒したいので倒したらまたちゃんと書きます

※追記
赤エルダー勝てました、がしかし録画ファイルが壊れていた上にドロップがアレでした
ガーディアンとかの動画はちゃんと撮ります
終わり

Minion Instability skeleton

こいついつも爆破してんな



なんだか気になるこのmace、いろいろ考えて行きたい
訳すと
スケさんに殴られた敵はcover in ash
スケさんのライフの25%が毎秒燃えて
スケさんはAoFを持つ

殴らせてる間燃やしてLLになったらMinion Instabilityで爆発してもらう骨の権利を無視したビルドが組めそう


スケさんがLLになるまでの時間を考えて見る
ここでredditの外人兄貴が作ったRFで毎秒どのくらい燃えるか計算シート
いろいろ数値を弄ったり計算式足したりしてこんな感じ
スケさんのライフがかなりgearを詰めると18000くらい
このmaceを両手に持ってまあmodの数値は25%くらいは行くだろうと予測して50%毎秒燃える
minionのレジストは基礎値は40%(2.5パッチから)
毎秒5400燃えるのでLLになるには2.17秒かかるということがわかりました
割合で燃えて割合でレジストしてLLも割合なので実数に意味はなく2.17秒が固定でしょうか

盾にMaligaro's Lensを持ってNecromantic Aegisした場合はこちら
この盾を選んだ理由としてはMIにattack rateは効かないだろうということでfrenzyが要らないのでいつものやつが使えない
となるとライフが増えつつよく燃えるようになる盾が欲しい→あるな、という流れ
話を戻して表をドン
シルチャができて0.2秒しか変わらないならこっちでも良いか感がある、ちょっとポイントいるけど


燃えるまでは大体2秒とわかったので、今度は素殴りの数値を見てみる
二刀の場合

一人70kで10体出せるので700k...あれそもそも強くね?やっぱ必中って神だな
あとなんかAoFが2回掛かって減衰なく物理が100%fireに変換されてる。これは流石にPoBのバグっぽい

盾持ちの場合

36*10で360k、shaper相手だしまあこんなもんか感がある
二刀でのAoF二回適用がバグというか実際には使えないならこっちの形しかない

問題のミニオン爆破のダメージは...
1爆発120kとなる様子、爆発までには時間が掛かってるので

(素殴りの時間*ダメージ+爆発ダメージ)/爆発までの時間 でダメージが出るのだろうか
とすると(2.37*24000*10+12000*10)/2.37=746kと出た、…